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摘要:最近总被问"iPhone上哪些卡牌手游值得玩",实测30款后说点大实话。先说《炉石传说》,暴雪经典卡牌游戏在AppStore评分4.9,但国际服需要加速器这点,iphone手机卡牌手机游戏排行榜 iphone卡牌游戏推荐
现在有个新趋势——融合Roguelike的卡牌游戏更吃香。比如《月圆之夜》更新DLC后,单机模式居然能打出28种结局,对比《杀戮尖塔》的硬核策略,明显更照顾手残党。有个真实案例:同事用XR手机玩《漫威对决》,开更高画质半小时就发烫,反而《哈利波特:魔法觉醒》的优化做得更好,这算不算大厂的技术碾压?
重度玩家都在追哪些新作?《代号:SSR》测试服已经出现"三回合秒BOSS"的数值崩坏,反观《影之诗》国服,虽然玩家基数下降,但卡组平衡性确实稳。有个细节要注意:像《剑与远征》这种挂机卡牌,看似轻松实则要卡池深度,上周公会战前10名全有氪金限定卡。
个人更推荐《月圆之夜》这种买断制游戏,毕竟不用每天肝日常。最近迷上《虚空穹牢》的DBG玩法,虽然画面简陋,但卡牌combo的爽 *** 吊打很多3D大作。其实卡牌游戏关键看策略深度,那些用华丽特效掩盖玩法空洞的,多半三个月就退环境。