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《古剑奇谭》新人指导 古剑奇谭又麐

作者:admin 更新时间:2025-03-21
摘要:有没有刚进《古剑奇谭》就被满屏的技能树吓到?战斗时手忙脚乱,技能乱按一通,结果连个小怪都打不过?或者辛辛苦苦攒了技能点,结果全加错了方向,后期直接卡关想删游戏?,《古剑奇谭》新人指导 古剑奇谭又麐

 

一、先搞懂技能树的结构,别急着乱点

刚进游戏的时候,很多人一看技能树就懵了:这密密麻麻的分支,到底该点哪个?其实《古剑奇谭》的技能树设计是有规律的,大致分为攻击、防御、辅助三大类。每个角色定位不同,技能树也会偏向不同方向。比如主角百里屠苏,前期更适合主点攻击系技能,而风晴雪这种带治疗的角色,辅助技能优先级更高。

重点来了:先看角色定位,再决定技能方向!别看到哪个技能名字酷炫就点哪个,结果发现根本不实用。比如你给奶妈狂点攻击技能,后期团战直接 *** ,队友全躺了你说尴尬不尴尬?

二、前期必点的“性价比之王”技能

新手最缺的就是技能点,所以前期一定要优先点那些收益高、泛用性强的技能。这里直接甩几个闭眼加都不会错的选项:

1. 基础连招技能:比如百里屠苏的“玄真剑”,点满后能触发后续连击,输出直接翻倍。

2. 群体AOE技能:清小怪效率高,节省时间。比如襄铃的“火天印”,范围大冷却短。

3. 保命技能:比如“金疮药强化”这类被动,提高生存率。毕竟活着才能输出,对吧?

4. 资源回复类:比如“灵力恢复加速”,技能放得频繁,战斗节奏更流畅。

注意!有些技能看着厉害,但实际用起来鸡肋。比如某个大招需要攒满怒气才能放,但前期战斗节奏快,根本没机会用——这种技能建议后期再补。

三、中期转型:别一条路走到黑

到了游戏中期,你会发现敌人越来越强,单一技能路线可能打不动了。这时候就得考虑技能组合。比如主攻的角色可以适当点一些控制技能,打断BOSS的强力攻击;辅助角色则可以补一点输出,避免全程划水。

举个例子:如果你玩的是红玉,前期主点“蝶舞”这种高爆发技能,中期记得补上“幻影剑”这种带闪避效果的技能。这样既能打伤害,又能保命,容错率直接拉满。

四、自问自答:新手最常踩的坑

Q:技能点加错了能重置吗?

A:能!但代价不小。游戏里重置需要特定道具“洗髓丹”,获取途径有限,所以尽量别乱点。实在想重置的话,建议留到50级以后,确定最终流派再用。

Q:技能点不够用怎么办?

A:优先点满核心技能,其他技能先点1级过渡。比如某个被动技能加暴击率,1级只加2%,但点满能加10%——这时候先点1级,等核心技能成型了再回头补。

Q:辅助角色要不要点输出技能?

A:看情况!如果队伍里输出足够,辅助就老老实实加血上buff;但如果输出乏力(比如单人剧情模式),辅助也得适当补伤害,不然打到天荒地老都过不了关……

五、后期终极技能怎么选?

游戏后期会解锁各种“大招”,比如百里屠苏的“焚焰血戮”,伤害爆炸但耗蓝极高。这时候就得考虑团队配合了。如果你是单人模式,优先点高爆发技能;如果是组队,可以点一些团队增益,比如减伤光环、群体治疗。

终极技能往往需要前置技能点支持。比如想点“焚焰血戮”,必须先点满“玄真剑”和“炽炎术”。所以前期规划好路线,别等到最后发现前置没点够,直接傻眼。

六、小编的个人血泪经验

当年我之一次玩《古剑奇谭》,就是因为乱点技能,打到最终BOSS死活过不去,气得差点砸键盘……后来重开存档才发现,技能点的分配真的能决定游戏体验。这里再强调几个重点:

  • 别迷信“终极技能”:有些大招看着华丽,但实战中很难触发,不如稳扎稳打点小技能。
  • 多存档!多存档!:加技能前先存档,万一加错了还能读档重来,不用浪费洗髓丹。
  • 看攻略视频学连招:B站、贴吧有很多大佬分享技能组合,照着学能少走80%的弯路。
  • 最后说句大实话:没有绝对完美的技能点分配!每个人的操作习惯、队伍配置都不一样,多试几次才能找到最适合自己的套路。大不了……重开一局嘛!反正《古剑》的剧情值得N周目,技能点就当交学费了(手动狗头)。